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Conversione in low poly?

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Ciao a tutti,

una domanda veloce... due, per la verità! La prima, come da titolo: è possibile convertire un oggetto con molti poligoni in una versione low poly, quindi meno dettagliata (scopo level design per videogiochi)?

La seconda: sapete indicarmi un buon viewer di 3ds e obj... ho provato, fra gli altri, GLC player che mi sembra ben fatto ma non riesco in alcun modo a visualizzare i materiali... anche avendo il file mtl e i jpg nella cartella dell'obj...

Grazie a tutti anticipatamente!

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per ridurre il numero di poligoni c'è il modificatore "optimize", ovviamente poi dovrai lavorare un po x rimettere a posto i vertici che inevitabilmete si sposteranno(riducendo il numero di poligoni cambia anche la posizione di quelli rimanenti)...

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devi fare il retopology della mesh e usare uno strumento come il render to texture per calcolare le normal maps per la visualizzazione tra gli altri prova questo http://www.polycount...ead.php?t=61346

ps

@diego pennati ma non sarebbe meglio non rispondere se non si sa, piuttosto che sparare a caso?


Edited by algosuk

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ho detto come avrei fatto io, si è qua per imparare no? non mi sembra di aver detto una fesseria, con il weld si riducono effettivamente i poligoni, che poi esista un metodo migliore è tutta un'altra cosa, e sono contento che sia uscito, abbiamo imparato qualcosa tutti, no?

se poi ti sei calato nei panni di un moderatore ti chiedo umilmente scusa.

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ragazzi, nel forum ogni utente può dire la sua... chi ne sa di più darà informazioni migliori e mirate alle precise problematiche del caso, ma sta sempre all'utente che legge verificarle e approfondirle facendo gli esperimenti del caso.

se si dovessero censurare le risposte che non danno le soluzioni migliori non sarebbe un forum, ma "l'angolo dell'esperto" dove utenti dalla comprovata abilità e curriculum dispensano perle a chi pone domande precise e dettagliate.

atteniamoci quindi a cercare di migliorarci attraverso lo scambio di opinioni e non mettiamoci a commentare le proposte altrui, grazie.

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