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cigno

Test Dual Xeon

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Ciao ragazzi, ho appena acquistato una ws dual xeon e sarei interessato a confrontare i tempi di rendering con voi.

Queste sono le scene che ho renderizzato e che ho scaricato da treddi.com

http://www.etr1000.com/testprocessori.rar

animazione scaline

http://www.treddi.com/upload/tutorial/inte...na_completa.zip

Questa è la scena del tutorial di pillus

Animazione m 3,45

scena tutorials m 43,23

ws

asus ncch-dl

dual xeon 3200

2 giga ram

160 hd raid 0

3dlabs vp 560

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Ciao ragazzi, ho appena acquistato una ws dual xeon e sarei interessato a confrontare i tempi di rendering con voi.

Queste sono le scene che ho renderizzato e che ho scaricato da treddi.com

http://www.etr1000.com/testprocessori.rar

animazione scaline

http://www.treddi.com/upload/tutorial/inte...na_completa.zip

Questa è la scena del tutorial di pillus

Animazione m 3,45

scena tutorials  m 43,23

ws

asus ncch-dl

dual xeon 3200

2 giga ram

160 hd raid 0

3dlabs vp 560

Dual Xeon 3.4GHz Animazione in m 3,45! <_< Sicuramente hai meno programmi installati di me... ;)

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X Strike

Sicuramente ho meno prog istallati, ho preso la ws una settimana fa ed ho installato solo 3d studio e photoshop.

Mi puo descrivere le caratteristiche della tua ws?

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X Strike

Sicuramente ho meno prog istallati, ho preso la ws una settimana fa ed ho installato solo 3d studio e photoshop.

Mi puo descrivere le caratteristiche della tua ws?

Dual Xeon 3.4GHz 4GByte RAM NVidia FX3400 HD 72GB SCSI 10k...

un missile se non fosse che la uso per sperimentare tutte le c.....e che escono su internet!

:hello:

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Riavvivo la discussione, visto che si parla in altri 3d di confronti tra CPU

AMD X2 4200+ 2400mhz 2GB ram

Lo scanline (animazione) ho segnato 3:49

Nella scena Vray di Pillus:

23:01 riutilizzando la IM precalcolata

e 45:48 rielaborando tutto da capo.

Debbo dire che la schena vray è veramente strana, a parte tutti i materiali glossy con ben 50 suddivisioni :eek: e senza interpolazione, mi sono ritrovato la vraylight girata verso l'esterno della finestra, cioè per quello che serve si potrebbe anche cancellare... :devil:

Ora capisco i tempi così lunghi per mostriciattoli come dual Xeon e X2...

Ciauz

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Guest dormopoco
Inviata (modificato)

animazione 3,12 minuti

dual xeon 3200

asus ncch-dl

1 giga di ram corsair

2 hd 80 raid 0

nvidia quadro fx 3000


Modificato da dormopoco

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animazione 3,12 minuti

dual xeon 3200

asus ncch-dl

1 giga di ram corsair

2 hd 80 raid 0

nvidia quadro fx 3000

Miiii, tempone!! :o

Ma hai messo Active Time Segment?

Ciao

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Debbo dire che la schena vray è veramente strana, a parte tutti i materiali glossy con ben 50  suddivisioni  :eek: e senza interpolazione, mi sono ritrovato la vraylight girata verso l'esterno della finestra, cioè per quello che serve si potrebbe anche cancellare... :devil:

Ora capisco i tempi così lunghi per mostriciattoli come dual Xeon e X2...

Ciauz

wewe,non offendere la mia scena!!! :w00t:

Il problema della vraylight era già spuntato nella discussione sotto il tutorial,

fu una mia distrazione clamorosa,cmq se provi a spegnerla vedrai che illuminava comunque :D

Per gli altri difetti,beh faccio mea culpa ero ancora giovine e inesperto :D:P

cmq resta il fatto che è un ottimo benchmark :)

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Guest dormopoco

cmq raga siete sicuri che lo skiline di max supporta il multiprocessing?? perche non fate una scena e provate a fare i test tramite mr?? credo sia piu corretto, si cmq ho messo active time segment.

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Opss. scusa pillus, non ho letto tutti i commenti del tutorial, non lo sapevo...

Il problema è uscito quando ho ricalcolato tutto da zero e non ho visto più le ombre.

Dormopoca ratti il bench con il file di pillus, usando irradiance map precalcolate, e un altro ricalcolando tutto, li sicuro che il dual lo sfrutti.

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Guest dormopoco

vabbe dai l'importante è che ci siamo capiti lol

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Ho rifatto il rendering di pillus

vray1.09.03r tempo di rendering 19,36m :eek:

il vecchio era fatto con vray 1.47.03 tempo di rendering 43,23m :blink2:

dual xeon 3200

asus ncch-dl

2 giga di ram

2 hd 80 raid 0


Modificato da cigno

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Besi in effetti con le ultime versioni do vray servono molte meno suddivisioni per i materiale per avere la stessa qualità, i parametri sono stati slittati verso il basso.

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