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pandra

Pioggia Con Vray

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Ciao treddiani, qualcuno sa dirmi se c'è un modo per simulare le gocce dipioggia su di un oggetto bagnato?

Ho provato a fare un bump con una jpg a tondini sfumati ma il risultato sembra una superficie ammaccata... :wacko:

Esiste qualche buona mappa o qualche plug in a proposito?

Grazie!

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Grazie etrosh!

L'avevo già visto quel tutorial, ma quello che cerco non è l'effetto pioggia, ma l'effetto bagnato come nell'immagine, che devo simulare il bagnato sulla carrozzeria di un'auto.

Grazie dell'interessamento comunque!

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se vuoi diventare spastico, potresti inserire una ad una le sfere su TUTTA la macchina e applicargli un materiale acqua o simile...

(ovviamente è una proposta indecente)... cmq se vuoi :P

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se vuoi diventare spastico, potresti inserire una ad una le sfere su TUTTA la macchina e applicargli un materiale acqua o simile...

(ovviamente è una proposta indecente)... cmq se vuoi :P

Allora usa lo scatter ;)

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Excuse me, what is scatter?

Ho provato il metodo del tutorial, funziona fino ad un certo punto, perchè si dice di creare degli space warp o cose simili che non sono riuscito a trovare nei menu di max. No problem per lo "spruzzatore di parricelle".

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scatter lo trovi nel menù sotto compounds object oppure oggetti composti se hai max in ita. serve per copiare degli oggetti casualmente su una superficie. è utile per evitare di copiare migliaia di oggetti...

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pandra , se usi la ver in ITA abbandonala. Fidati. Scattern se nno erro in ita si chiama DISPERSIONE lo trovi negli CREA -> OGGETTI COMPOSTI. MA come ti ripeto , abandona fin che sei in tempo la versione in ita!!!

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Si tranqui ragazzi, ho la versione inglese, sennò come farei con la mitica teapot a testare i miei materiali?

In ogni caso non avevo trovato lo scatter, proverò a frugare meglio.

Grazie!

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