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Stuva

Antialiasing Filter

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Salve ragazzi, volevo delle informazioni riguardo i filtri in questione, ad esempio quando è meglio utilizzare uno e quando l'altro, o se uno è piu veloce di un altro.. etc... c'è qualcuno che puo aiutarmi?

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qui ci sono alcuni esempi. Comunque ogni tipologia ha i suoi pro e contro, per esempio alcuni funzionano meglio in presenza di MotionBlur, altri con tanti oggettini piccoli, altri meglio con le riflessioni... Bisogna fare piccole prove, e trovare la giusta combinazione velocità-qualità. Non ci sono regole precise

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io uso spesso il Cutmull-Rom,

con il filter map spento.

questo settaggio lo uso sopratutto in presenza di bump.

molto utile sopratutto per rendere più definite le fughe delle mattonelle anche

a grande distanza ( col filtro Area le fughe verso l'orrizzonte tendevano a sfocare e non erano ben definite )

cosi è riportato:

"a 25 pixel filter with pronunced edge enhancement effect "


Edited by farins

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