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rick 0084

Displacement Map Maya/mr

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Salve a tutti,

ho un problema:

aggiungendo una displacement map a uno shader i bordi del poligono a cui è applicato lo shader si allontanano tra di loro.

Questo succede solamente se uso mental ray.

HO cercato su internet ma ho trovato soluzioni solamente per 3d studio max.

Grazie in anticipo per l' aiuto.

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Perchè non provi le soluzioni di max?Si fa prima a provare se funziona!Hai visto il tutorial di nicolce nell'apposita sezione?

La soluzione per max dice di spuntare l' opzione smoothing nei settaggi del mental ray ma su maya non sono riuscito a trovarla.

Non riesco a trovarlo il tutorial mi potresti postare il link se non è troppo disturbo?

Grazie mille.

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