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Problemi Con Meshsmooth

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ciao a tutti,

sto modellando un elicottero ma il problema è che

quando applico il Meshsmooth succede questo (vedi allegato 1)e non riesco a risolverlo

post-2532-1120039193_thumb.jpg

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E' dovuto ad un cattivo modello di base.

Ci sono facce con più di 4 vertici e mal posizionate. Posta anche il modello senza MSmooth

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Probabilmente uno dei problemi che hai è dovuto al fatto che il modello di base, nella zona finestrini, è costituito da superfici separate, almeno questa è l'impressione che ricavo vedendo il comportamento dello smoothing. Salda i vertici sovrapposti e vedi un po' se il risultato migliora.

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no è come dice Satan ... il problema è che hai due poligoni da una decina di lati (quelli intorno ai buchi). Continua ad utilizzare il cut per suddividerli in poligoni da 4 lati ... prova a replicare una cosa del genere

post-771-1120126659_thumb.jpg

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Ciao...

per quello che posso sapere, e per quello che mi hanno detto alcune persone nel forum...

ti conviene:

A: non creare poligoni con più di 3/4 lati

B: Buchi e sporgenze creale sempre con poligoni...( mi spiego..costruisci poligoni attorno in modo che ti rimanga il buco).

credo di non aver detto scemenze... ;):TeapotBlinkRed:

ciao ciao

Sxa. :TeapotBlinkRed:

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Non vorrei ripeterti cose che già sai, ma nella sezione dei tutorial c'e n'è uno di farins sulla modellazione in poligonale, ti consiglio di leggerlo perchè è veramente ben fatto...

(scusa ma non ho il link comodo sennò lo metterei)

ciaociao

Ste88

:)

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