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Topologia Volto


yskandar

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Ciao ragazzi sono qui ancora una volta per chiedere il vostro parere.Sto cercando di modellare un volto ma a forza di fissarlo non riesco piu' a capire dove mettere le mani.spero che il vostro occhio artistico mi indirizzi nella direzione giusta.Ci sono parechie correzzioni da fare spero nel vostro aiuto grazie. :hello:

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bn-top

è un volto umano o alieno? :D

dai, scherzi a parte, secondo me (che cmq non sono anatomista, quindi prendi con beneficio di inventario...)

- fronte troppo alta

- orecchie troppo in alto rispetto alla linea degli occhi

- bocca troppo stretta rispetto alla linea delle narici

- mascella troppo schiacciata vicino al mento e larga dietro

poi magari invece sono proporzioni corrette, ma così a prima vista mi pare che stoni...

:)

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Grazie per i vostri consigli, scusate la risposta in ritardo purtroppo a volte ci tocca vare vita sociale :rolleyes: .Ho abbassato le orecchie, devo ancora sistemare i vertici come potete vedere allargato leggermente la bocca e rimpicciolito un po' il cranio.Posto le immagini corrette con il wire.Grazie per la disponibilita'. :hello:

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occhio a quelle facce a 5 lati intorno all'orecchio che ti potrebbero creare problemi.

piuttosto triangola, ma non lasciare a 5 che ti fa casini :)

Grazie per la dritta,cerchero' di eliminarle.Per quanto riguarda la topologia sembra corretta? :hello:

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