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spirtu

Nvidia Sli Su Hp Xw8200

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Ciao,

ho una WS HP xW8200 con doppio Xeon 3.2 - 8gb di Ram ed una Quadro fx3450.

Mi sono entusiasmato alla notizia di poter creare una configurazione SLI con due schede video identiche.

Ma si potrà fare sulla mia macchina ? Cosa devo controllare ? e sopratutto conviene ?

:TeapotBlinkRed:

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Guest Capitan Fracassa

interessa pure me

due Nvidia Quadro 4000 sulla carta hanno 512 core


Modificato da Capitan Fracassa

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Meglio se date una letta alla guida.<BR><BR>SLI su motherboard per xeon non si può farne. Ma se intendete usare le schede video per renderizzare, ciò non ha nulla a che vedere con lo sli e potete metterne fino a riempire gli slot.

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Guest Capitan Fracassa

Ciao papa, se oltre alle guide gia pubblicate che ho naturalmente letto con avidità, ne pubblicassi una pure su CUDA e Opencl ? sto a fare confusione. tanta. troppa.

Soffro.

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Meglio se date una letta alla guida.<BR><BR>SLI su motherboard per xeon non si può farne. Ma se intendete usare le schede video per renderizzare, ciò non ha nulla a che vedere con lo sli e potete metterne fino a riempire gli slot.

Nooo, che sfiga !!! veramente ???

E allora visto che RT permette anche l'uso di slaves non sarebbe possibile creare un unità esterna "stupida" ma configurata con SLI che si occupi solo della visualizzazione realtime o qualcosa di simile ??? :wallbash:

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Stai facendo moltissima confusione.

Lo sli (come il crossfire) è un modo di interfacciare due schede video in modo che possano collaborare a generare un output video. Inizialmente prevedeva di dividere lo schermo in due parti in proporzione alla loro difficoltà di elaborazione: una scheda renderizzava una fetta e l'altra scheda l'altra fetta. Ad esempio una scheda la metà destra ed una la metà sinistra. La modalità che si è affermata è però quella alternate frame rendering, in cui una scheda video renderizza un frame e quella dopo il suo successivo.

Ciò ovviamente non ha nulla a che vedere con un'elaborazione GP-GPU, sia essa un render, un calcolo CFD, un FEM o altro...

Mica c'è un render raster da mandare sul video...

In questo caso è il software che impiega le due schede (il motore di render nel nostro caso) a suddividere il carico tra le schede disponibili.

Per cui se il motore di render supporta il render su più schede video a te non serve una scheda madre che supporti SLI o crossfire, e in generale non ti servono neanche due schede video identiche (richieste dallo SLI) e nemmenon due schede video entrambe nvidia. In generale dico, perché il singolo software può comunque inserire limiti specifici.

Per concludere: le interfaccie sli/crossfire ti servirebbero per gestire la viewport del software 3d (ad esempio la viewport di 3ds max), ma non sarebbero supportate, e le rpestazioni sarebbero quelle di una singola scheda.

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