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Phoenix Fd

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Key features include:

- Fast physically based simulation core

- Background simulation (doesn't lock the Max UI)

- Support for all standard space warp modifiers

- Wind from movement (both linear and angular)

- Simulation of slow-moving fluids

- Fluid source from pre-simulated surfaces

- Particle based sources

- GPU accelerated preview

- ParticleFlow operators

- MAXScript support

- Texture driven simulation

- Fully multi-threaded fluid displacement

- Procedural texture export

- Rendering of textures

- Particle texture tool

- Proper blending (requires V-Ray)

- Heat haze (requires V-Ray)

- Solid mode (requires V-Ray)

- Playback time scale

- Various simulation modes

- 2D simulation mode

- User-defined cache compression

- Proper GI support with V-Ray

- Dragging of UVW/mapping channels coordinates

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