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Ottimizzare Forma Per Displacement


Giona4

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Ciao a tutti!

Ho un problema con il displacement applicato ad una spline chiusa importata da autocad e trasformata in poly per darle spessore.

t9403_erba.JPG

Apparentemente sembra non avere errori di triangolazione osservando il wireframe, ma una volta renderizzato crea dei difetti molto accentuati! sembrano i classici errori generati da boolean.

t9404_disp.jpg

Come potrei risolvere il problema?

Utilizzo 3ds max + mental ray

Grazie!

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bn-top

Ciao, il problema è che 3ds non riesce a dividere quella forma senza triangolarla, prova un pò a fare un tassellate e vedrai che non ce la fa, devi riuscire a dargli una suddivisione regolare...

O partire da forme più semplici...

Ma in questo caso ti consiglio di creare l'èrba con dei ciuffi proxyzzati e riempire la superficie.

:hello: :hello:

Bebbu

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Inviata (modificato)

Grazie per le risposte!

Non potendo dare la colpa al giardiniere :), ho risolto con un escamotage.. Ho bucato il piano di cemento e messo sotto un altro piano con materiale blend a cui ho assegnato il displacement e la texture solo alla zona scura con la forma dell'aiuola..

Metto immagini per far capire meglio

t9406_mat.JPG

t9407_erba.JPG

Modificato da Giona4
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  • 1 month later...

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