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Maya C++ Custom Deformer: Formula Deformer


tommix

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Salve gente,

volevo presentarvi la mia ultima creazione.

un plugin deformer per Maya scritto in C++ che consente di esprimere la deformazione rispetto alle tre coordinate del punto.

il plugin ha un parser di espressioni interno ed ha una lista innumerevole di funzioni supportate.

Critiche e consigli ben accetti.

Tom

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bn-top

Eccellente, e poi dicono che la matematica non serve !

Piace tantissimo l'animazione della ciambella, sembra la simulatione di un moto armonico, come il propagarsi di una vibrazione... secondo me può essere molto interessante magari anche per similare queste particolari animazioni che sarebbero complesse da fare manualmente.

Quasi quasi comincerei a usae Maya.

Comunque fallo anche per Max con maxscript, tanto il codice lo hai già pensato per C++, così sfrutti un pubblico più ampio !

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