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ciao a tutti.

non c'è scuola d'estate, e finalmente posso dedicarmi a un lavoro decente.

il soggetto di questo wip è il fucile barrett m82 (l'ho usato su call of duty e m'é piaciuto un casino! :devil: ). Ho deciso di modellarlo in high poly, per quanto riguarda le texture non so ancora se metterle o no, vedremo.

ecco le prime immagini:

con turbosmooth

cannasuperiore1.png

senza turbosmooth

cannasuperiore2.png

non c'è tantissima differenza, quasi quasi aumento un po' l'effetto di smusso.

voi cosa ne pensate?

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Ciao Guntera,

non so se il mirino montato sugli m-82 sia sempre lo stesso ma il tuo modello differisce da quello che vedo in questa foto. Sopratutto dove semplicemente te la sei cavata con una sfera :D, all altezza delle calibrazioni.

Comunque essendo un esercizio di modellazione, posta dei wire ogni tanto per vedere l'andamento dei poligoni;

ciao :)

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ciao! :hello:

nelle immagini che ho visto i mirini sono sempre diversi, quindi ne ho scelto uno io.

effettivamente la sfera può sembrare un po' semplicistica, ma mancano ancora parecchi particolari, e inoltre gran parte dei mirini sono fatti così.

comunque oggi ho fatto qualche passo avanti:

mirino3.png

a breve posterò il wire!

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ho iniziato a modellare il mirino tradizionale...

nel caso quello telescopico si rompa! :D

fino adesso è stato l'oggetto più difficile. Entro stasera lo finisco!

ironsight1.png

ironsight2.png

ironsightwire.png

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