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Si, come motore di rendering userò MR.

La mia versione del 3ds Max è la 7.

Materiali MR?forse nelle versioni successive alla 7!

guarda, io ti dico per Maya, poi non so se sia la stessa cosa in 3ds

in maya hai i materiali di Maya (blinn, lambert, phong ecc) e i materiali di MR che hanno delle impostazioni in più e un controllo maggiore di molti parametri.

Inoltre su questi materiali è possibile applicare dei PRESET tra cui ad esempio cromo, vetro satinato, ceramica, plastica ecc... in modo da velocizzare la creazione del materiale.

Applicando il preset tutti i parametri si setteranno in automatico su valori preimpostati adatti a quel tipo di risultato che si vuole ottenere.

Ora, trattandosi di materiali di MR, è possibile che ci siano anche per 3ds, ma ripeto, non conoscendo 3ds, non so se abbia le stesse funzionalità

:)

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