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Luca88

Render A "gesso"

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Ciao a tutti!

Devo fare un rendering a "gesso" di una lampada (spenta), e volevo farlo con 3ds+vray..avete qualche consiglio sul materiale? metto un classico vraymtl e gli metto diffuse bianco?

Altra cosa..esistono dei set che facilitano un rendering a gesso? perchè io pensavo di mettere il classico limbo neutro dietro, ma le luci? posizione e temperatura di colore etc.. lo so che varia anche da oggetto a oggetto, ma magari qualche "regola generale" cè :P

ho trovato questo tutorial http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html, e non mi sembra male..

grazie in anticipo

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