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Sistemi Particellari E Animazioni In Maxwell

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Ciao a tutti,

ho 2 domande da farvi riguardo maxwell:

1) devo creare un animazione di una camera che si muove nella scena. esiste un modo per salvare i dati sull'illuminazione senza dover ricalcolare ogni volta ogni frame da capo (tipo quando si salvano il final gather e la photon map di mental ray)? Ho letto un pò in giro e mi pare di aver capito di no...

2) ho creato un sistema particellare con 3ds ma quando renderizzo con maxwell non si vede nulla... come posso fare? non esiste almeno un modo per trasformare un sistema particellare in mesh (a me interessa solo un frame...)?

grazie mille

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2) ho creato un sistema particellare con 3ds ma quando renderizzo con maxwell non si vede nulla... come posso fare? non esiste almeno un modo per trasformare un sistema particellare in mesh (a me interessa solo un frame...)?

Esiste mesher, un'occhiata alla guida di max ti sarà sufficiente.

Ciao

Flavio

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