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"eredita Proprietà" In 3Ds Max


DiegoPennati

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Buonasera a tutti!

Oggi me ne esco con una domanda semplice semplice... Per importare velocemente materiali, mappature, modificatori VRaydisplacementmod in un colpo solo mi sono creato una "tavolozza dei colori" da importare col merge da una scena all'altra.

mi chiedevo: esiste qualcosa di simile all'eredita propietà di autoCAD in max? che mi assegni il materiale e tutti i modificatori nello stack cliccando l'oggetto sorgente ed il destinatario? perchè ora devo copiare i modificatori, e col material editor prima "pick from object" e poi lo assegno.

so che non è la fine del mondo, ma cliccare due cose invece di sei o sette può velocizzare...

ciao. e grazie!

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