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Maschere Sempre Leggermente Diverse.


yogurt

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ciao a tutti,

come va ? tutto bene?

ho questo problemino. faccio un render (in v-ray o in mental ray) di grandi dimensioni (75x55 a 300 dpi), roba per cataloghi, e fin qui non ci sono grossi problemi quando però faccio le maschere queste mi risultano sempre leggermente più grandi o più piccole o come se l'ottica della camera fosse diversa.. non di tanto fate conto che sgarrano di un 0,3-0,5% che pare poco ma la correzione colore con maschere sfalsate non si può fare..

vi è mai capitato?

come posso risolverlo?

grazie.

buon venerdì mattina

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bn-top
  • 1 month later...

ma fai solo la maschera in maya software, o anche il resto?

perchè se renderizzi ad esempio una sfera in mental ray e poi in maya software ci sarà una differenza dovuta alla tassellazione dei 2 motori.

io per le maschere le faccio in mental ray, togliendo il premultiply e poi al max gioco un pò in comp con strumenti come l'erode, per ingrandire o diminuire la maschera, poi metto una sfocatura sullo sfondo per amalgamare un pò il tutto.

chiaramente non conosco nello specifico il tuo problema, soprattutto per v-ray che non l'ho mai usato.

spero di esserti stato utile, anche se un pò in ritardo

Modificato da EVHfan
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ma fai solo la maschera in maya software, o anche il resto?

perchè se renderizzi ad esempio una sfera in mental ray e poi in maya software ci sarà una differenza dovuta alla tassellazione dei 2 motori.

io per le maschere le faccio in mental ray, togliendo il premultiply e poi al max gioco un pò in comp con strumenti come l'erode, per ingrandire o diminuire la maschera, poi metto una sfocatura sullo sfondo per amalgamare un pò il tutto.

chiaramente non conosco nello specifico il tuo problema, soprattutto per v-ray che non l'ho mai usato.

spero di esserti stato utile, anche se un pò in ritardo

grazie mille.

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