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Nodi Delle Telecamere


Mr PINK

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ciao

facendo dei rendering di prova mi sono accorto che vengono immagini molto diverse se renderizzo dalla camera prospettica o da un'altra camera

la camera prospettica ha questi nodi che danno l'effetto che desidero... che pero non ho impostato io... vengono direttamente quando creo la skydome e il mia sun dai render setting

post-24778-12785270844757_thumb.png

come faccio ad avere gli stessi nodi sulle altre telecamere?

ho provato col drag n drop ma non riesco a capire come fare.. c'è un modo di trasferire automaticamente i nodi della camera persp alle altre camere?

grazie

Modificato da Mr.PINK
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ciao

facendo dei rendering di prova mi sono accorto che vengono immagini molto diverse se renderizzo dalla camera prospettica o da un'altra camera

la camera prospettica ha questi nodi che danno l'effetto che desidero... che pero non ho impostato io... vengono direttamente quando creo la skydome e il mia sun dai render setting

post-24778-12785270844757_thumb.png

come faccio ad avere gli stessi nodi sulle altre telecamere?

ho provato col drag n drop ma non riesco a capire come fare.. c'è un modo di trasferire automaticamente i nodi della camera persp alle altre camere?

grazie

se per effetti che desideeri intendi vedere il physical sky e la sunDirection quando renderizzi, al posto di avere solo il fondo nero allora devi semplicemente selzionare il nodo physicalSky1 aprire l'attribute editor, andare in fondo alle opzioni del nodo della cartella shading, e dovresti trovare il pulsante UPDATE CAMERA CONNECTION

dovrebbe venir fuori un messaggio di warning, ma se ora vai nell'hypershade e controlli la nuova camera che hai fatto dovrebbe avere le connessioni che cerchi.

MR crea le connessioni solo con le camere presenti in scena, quelle che vengono create successivamente devono essere aggiornate.

spero di aver risolto il tuo problema

ciao

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