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Materiale Vetro Specchio Per 3D Studio Max


Fabioz

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Salve. post-67410-1278195630,1731_thumb.jpg

Ho preso l'immagine allegata nei file dell'installazione di 3D Studio Max e sono rimasto colpito.

Ho creato con il programma tutti gli scacchi e ora gli vorrei mettere il materiale specchio come nella foto.

Sapete dirmi come si fa?

E il materiale della scacchiera come si mette?

Modificato da Fabioz
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Ciao,

per prima cosa bisognerebbe sapere con che motore di rendering vuoi renderizzare... Scanline, Mental Ray ecc... ecc... dall'immagine che hai allegato sembra che sia stata fatta con scanline quindi con un meteriale Raytrace... quindi apri il material editor scegli un materiale Raytrace e lavora con i vari parametri di riflessione e rifrazione...

Mat

:hello:

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@ Fabioz

Dai un'occhiata a sti link....

http://www.ecosystem3d.com/Corsi/ModuloA/Lezione043/Lezione043.htm

http://www.treddi.com/forum/topic/881-3dsmax-metalli-e-superfici-riflettenti/

Mat ciao, servirebbe la stessa cosa anche a me ma per i vetri a specchio di un edificio, io ho il motore metal ray base di 3ds max 2010. Fammi sapere grazie.

Hai provato a dae un'occhiata qui?

http://www.treddi.com/forum/files/category/8-3dsmax-mental-ray/page__sort_by__DESC__sort_key__file_submitted__num__10

In alternativa nella sezione Download del mio sito (Dw Belt Km 35 dal menù sulla sinistra) trovi 24 shader già pronti per Mental Ray... il vetro specchio non è complesso da realizzare alla fine è un vetro con una forte riflessione e una trasparenza diversa... a logica ;)

http://www.art2upz.com/

Download diretto Shader Mental Ray 3D Studio Max 2009-2010

Preview Shader

In alternativa con Max 2011 puoi usare i Autodesk Materials oppure i th_materials [ Advanced parameters for Autodesk Materials (ambient occlusion, rounded corners, and performance tuning) are not yet supported. ] - Link

Mat

:hello:

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