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Emitter E Proprietà In Maxwell


safleurs

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ciao a tutti.

Ho modellato un progetto su 3ds e ora devo mettere le luci. Per fa ciò disegno un piano e associo un Emitter ma......

Ho un paio di quesiti:

1. la luce è emessa solo da una faccia del piano (superiore) e cio mi costringe a ruotare di 180 gradi il piano. C'è un modo per impostare che voglio emettere luce da entrambe le facce(superiore e inferiore) del piano??

2. c'è un modo per dire a maxwell di emettere luce da un oggetto senza farlo diventare un volume luminoso (quindi bianchissimo) e lasciarlo con la texture che ho assegnato (esempio blocco di vetro che emette luce ma che non diventa un mega blocco luminoso bianchissimo)??

Grazie mille!!!

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