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Loki

Assegnare Un Materiale In Automatico

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Per MAX:

Esiste per caso la possibilità di assegnare automaticamente ad ogni oggetto creato un materiale base?

Mi spiego: Ho l'abitudine di lavorare con le geometrie in wire nero, ma ovviamente in max appena generato l'oggetto lo visualizza in shade con il colore oggetto, ovvero completamente ed oscenamente nero.

La soluzione è aprire ogni volta il Mat Editor ed assegnare un materiale standard grigio...ma se potevo farlo in modo automatico in creazione dell'oggetto ero indubbiamente più felice :P

Grazie ^_^


Edited by [Satan]

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Ehi Eros...la tua si che è una bella domandona........... credo che ci sia cmq una soluzione se non l' hai già trovata...spero qualcuno risponda...

:hello::hello:

(100 - faccio il primo compl-etto di messaggi)

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nel caso tu non abbia risolto, ho trovato una risposta...

ho modificato uno script che assegna materiali random.

non so se è molto elegante ma mi pare che funziona

(

(

for i in selection do i.material = meditmaterials[1]

loadMaterialLibrary (getDir #matlib+"/3dmax.mat")

)--end script

)

ovviamente il numero corrisponde al numero di slot nel material editor.

spero che sia utile :)

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Ma non basta settare il materiale assegnato di default all'oggetto?

Quando crei un oggetto se guardi appena sopra le opzioni di creazione c'è un pulsante per il materiale che è disabilitato, basta che lo attivi e gli assegni il materiale da te desiderato, e la prossima volta gli verrà sempre assegnato quel materiale.

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