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joe073

Consiglio Per Un Rendering

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Ciao a tutti!

Ragazzi ho appena sfornato questo rendering di una casa in stile contemporaneo, per testare la luce sun e sky di V-Ray… Devo ammettere che riproduce abbastanza fedelmente la luce solare, anche se a mio avviso la trovo un tantino artificiosa, cosa ne pensate!

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guarda, riuscissi ad avere io queste impostazioni, a proposilo, scrivile :hello: :hello:

Ci sono delle bruciature sui vetri della ringhiera e mi sembra su alcune foglie delle piante. Ti rimando QUI.

Poi non sò se è un test così per l'illuminazione, controlla la mappatura del marroncino del piano terra, mi sembra che abbia un modificatore uw cilindrico.

:hello::TeapotBlinkRed:


Edited by Geopier

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Ti ringrazio per il sugerimento!

Il modello l’ho realizzato con autodesk maya , poi ho mappato i vetri con un V-ray mtl, il resto sono semplici materiali blinn, quindi ho semplicemente abilitato il sun and sky di V-ray e aggiustato via via i settaggi di intensity mutiplier ed in fine le cordinate orbitali impostato anno mese orario

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Ciao come luce non è male...secondo me dovresti mappare meglio il materiale

delle pareti del piano terra dell'edificio, a proposito che materiale è?

inoltre io rivedrei meglio le piante in primissimo piano, le foglie trapassano la geometria

dell'aiuola...

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