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Slaine

Tentativo Di Rendering..

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Salve a tutti,

premetto che sono alle primissime armi e sto facendo una serie di rendering di esterni per un esame di architettura.

in linea di massima l'obbiettivo è quello di simulare il plastico architettonico...un po' come quello di philix. senza pretendere di arrivare a tali maestosi risultati. :crying:

modellato in autocad. importato in 3dsmax7 e renderizzato in mental ray

come posso rendere meglio il vetro?

C&C sono benvenutissime! :P

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forse dovresti mettere una luce diretta (dall'img sembra che hai usato solo uno skydome o cmq una illuminazione globale diffusa, con impostazioni di intensità luminosa abbastanza bassi) e uno sfondo, un gradiente x simulare il cielo, e giocare con la riflessione e il colore del vetro stesso...

che renderer usi ?

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