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Dink

Texture Griglia Trasparente

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Ciao a tutti

1 annetto fa ci sarei riuscito avendo modellato cose ben più complesse su 3d studio max, mental ray

purtroppo ho perso la mano e proprio non ricordo come si può creare un materiale ad esempio di una griglia partendo da una immagine (bianco e nero della griglia) e applicando sul modello in modo che si possa vedere attraverso

che comando devo usare nel material editor?

Grazie mille

ps: se potete rispondetemi il prima possibile, domani ho consegna....

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ciao, scusa ma qui si parla di una mappa con alpha channel o eventualmente di un nodo che interpreti il nero (o il bianco) come colore trasparente.

quale è il problema? possibile che ti perdi per una cosa del genere?

apri l'help e cerca "opacity"

suppongo tu stia usando max.

ciao

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