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kawazx12r
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Con il render non c'entra niente! La visualizzazione è quella dell'ambiente di lavoro, o meglio delle finestre (viewport). La differenza è nella possibilità di utilizzare le librerie grafiche OpenGL o DirectX per "scaricare" il lavoro di visualizzazione sulle schede video (che supportano tali standard) piuttosto che lasciarlo in software, dove tutto il lavoro è a carico della CPU.

Inoltre in OpenGL/DirectX guadagni anche sulla qualità di quello che vedi nella scena, texture, trasparenza, antialiasing, ecc...

Purtroppo per il rendering contano solo CPU e Ram :)

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diciamo che allora le impostazioni su opengl e direct3d permettono di sfruttare a meglio le potenzialità delle schede video alleggerendo la cpu...allora da amici ad amico se dovreste prendere una scheda video con un buon rapporto qualità prezzo quale prendereste? perchè?....ed in più.....ho una scheda matrox gp400tv e poichè mi ci sono trovato sempre bene pensavo di prendere una "sorellina" maggiore (anche perchè supportano benissimo le entrate ed uscite video tv)..che ne pensate......grazie

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Io non sono un esperto di harware, anzi! Però ho sempre saputo che nel 3d le shede Matrox non sono molto raccomandate. Secondo me dovresti dirigerti verso le più usate Nvidia e Ati, anche visto che esiste la possibilità di trasformarle in schede professionali.

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