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Ianus

Boiling Water_Realflow

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Ciao a tutti,

mi servirebbe un aiuto su realflow... non riesco a settare un emitter in modo tale che emetta (appunto..:P) particelle non in sequenza continua, fino al ragiungimento del massimo numero, ma a step di un tot di particelle per volta.

vi faccio vedere l'effetto che vorrei avere:

praticamente l'acqua che bolle con un emettitore che gestisca le bolle d'aria (se qualcuno sa anche dirmi come gestire lo spinning senza importare un oggetto già animato, che poi diventerà il mio object emitter, mi farà un grandissimo favore :w00t: )

Grazie a tutti

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Ciao, a prima vista sembra che gli emitter per le bolle siano stati importati direttamente in realflow. Li muovi random e fai in modo che emettano particelle a tuo piacimento.

Un bell kill per il volume e dovresti essere a posto ;)

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