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Problema Camera Mapping + Mattepainting


supT

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Ciao a tutti.

Allora, ho preso la foto che una risoluzione di circa 3k x 2k.

Ho ricreato la camera in 3ds.

Il problema è che pero per il render finale mi servira solo una porzione del frame (1280x720).

Se cambio la risoluzione a 720p chiaramente la camera perde il matching.

Non c'è un modo per renderizzare senza usare il render region e creare cosi un render enorme e quindi occupare un sacco di spazio e senza ridover rimatchare la camera a 720?

Spero di essere stato spiegato.

Grazie.

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