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BoLIne

Riorganizzazione Topologica Mesh

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Salve, i triangoli mi tormentano e ce ne sono alcuni che proprio non riesco a levarmi di torno. Se qualcuno avesse qualche idea per creare degli edge loop risolutori mi farebbe un gran piacere.

I problemi sono quelli in rosso

immagineyvo.jpg

immagine2fx.jpg

immagine3m.jpg

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Questa è una soluzione per la prima immagine.

post-3484-12743989491423_thumb.jpg

Non è che fosse proprio impossibile... bastava tirare una linea :P


Edited by jxfala

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scusa BoLine se mi intrometto

@jxfala

le suddivisioni che hai fatto tu le puoi fare tutte con connect edge tranne che nel poly romboidale in basso a sx.

in quel poly cosa conviene fare secondo te? un cut,oppure aggiungere il vertex centrale e poi connettere?

grazie in anticipo

:hello:

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