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Esame Delle Superfici


Asmodeus

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Vi sono alcuni software professionali per modellazione di superfici come Pro-Engeneer che hanno la possibilità di visualizzare le superfici ottenute in maniera colorata (ad esempio su una base gialla) che cambiano colore dove vi sono dei picchi diversi nella superficie (facendo passare il colore in un gradiente che si avvia verso il rosso) e danno la possibilità di individuare zone che non sono uniformi.

Visto che mi trovo a modellare con superfici e che ogni tanto mi trovo poi dei livelli anomali dettati magari dai CV della curva di origine che non è precisissima, mi chiedevo se anche Maya avesse uno strumento del genere.

Siccome è da un po' che con le superfici non ci traffico, devo fare un refresh delle mie conoscenze a riguardo.. :P

Qualcuno sa se c'è questa possibilità con maya e come fare?

Tnx ^^

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Notavo ora questo post

http://www.treddi.com/forum/topic/74757-funzione-di-polyboost-in-maya/

che è simile a quello che chiedevo io, solo che qui viene fatto con lo script che agisce sui vertici dei poligoni.

Ecco, il concetto è quello, ma a me interesserebbe per le superfici ^^

Intanto grazie a Frappu per l'altro scritp che è molto interessante :)

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