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toscy81

Come Posso Creare La Scia Di Un Propulsore?

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ciao a tutti

mi sto cimentando nella modellazione e rendering di una scena spaziale durante il mio tempo libero

uso 3ds max 2010 e vray 1.5

sono arrivato a questo punto: prova01.jpg

Uploaded with ImageShack.us

voi come fareste questo effetto?

ionengine.jpg

ovviamente dovrebbe pulsare il propulsore per dare un aspetto realistico all'animazione

grazie per i suggerimenti!!

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dopo 5 minuti di setup sono riuscito a dare questo effetto.

prova02.jpg

direi che non mi piace molto....secondo voi dovrei usare dei plugin? o continuare a insistere con il target spot?

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ciao devi usare il sistema che si usa nei videogiochi.

cono mappato. o cilindro mappato.. vedi tu.

mappa con gradiente...trasparenza... luce spot ma non c'è bisogno di volumic effect. in sostanza è un semplice oggetto mappato in maniera cilindrica che sfuma a trasparente

ciao

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la strada del volume light è giusta: però utilizza una free direct come luce e varia i parametri di near/far attenuation

[edit]

puoi assegnare una mappa alla luce (gradiente, noise, bitmap...) in modo da avere diverse colorazioni.

poi all'interno del propulsore inserirei un emitter spray con materiale autoilluminante


Edited by groove

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Non vorrei dire una stupidata,ma secondo me puoi usare uno o più "atmospheric apparatus" a forma di sfera allungata e poi applicargli un "fire effect" in "envirorment and effect".

Così puoi modificare anche il colore e l'intensità del propulsore,poi per la luce emanata ci inserisci una luce all'interno a tuo piacimento.


Edited by cocoon_

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un altra strada potrebbe essere usando i fluidi..

no perchè volevo fare un video e non un'immagine statica...provo con lo spot e vediamo cosa viene fuori

Gli monti la scia su aftereffect con Trapcode no?e fai il tracking così si muove con la navicella


Edited by rhadamantis

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