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Ciao belli!!!

Volevo chiedervi un info su mental ray per maya.

Esiste un comando che, come turtle render, riesca ad simulare un rendering in subdivision, pur avendo la scena in low poly?

grazie e ciao

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Ciao, non ne so molto ma mi sembra di no. La prima volta che ho notato questa funzione è stato installando Turtle qualche giorno fa.

Tu piuttosto che mi sai dire di questo motore? Hai fatto prove, come ti ci trovi?

Io facendo qualche settaggio sommario alla MR ci sono stato 3/4 d'ora a renderizzare una sfera su un piano col FG!

Sarò scarso ma mi è parso lentino.

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sì esiste, in mental ray si chiamano approximation (puoi usarli per nurbs, trimmed nurbs, poly e displacement)

devi andare in windows > rendering editors > mental ray > approximation editor

assegnalo al tuo low poly, definisci una modalità di smoothing e un livello di suddivisione e renderizza, le subdivision saranno create at rendertime ;)

qui trovi un tutorial che spiega bene come ottimizzarle

http://andycg.com/tut_MRTess.htm

ciau

mat

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Yea!!!

grazie mille, lo avevo sotto gli occhi non lo vedevo.

X fabergambis:

Non ho fatto molti test, però una serie di sfere illuminate con hdri e due settaggi giusto per 'anti-aliasing, sono venute fuori bene e anche molto velocemente con la versione 1.1 di turtle, altro non so dirti, però come interfaccia mi piace molto di piu di mr, semplice intuitiva e credo che sia un ottimo motore di render.

grazie ancora ciao

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