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Sherko

Problema Con I Fluidi

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Buon giorno a tutti, come da titolo ho dei problemini con i fluidi. Dovrei simulare un bicchiere rovesciato su un tavolino e il liquido fuoriuscito. Modello tutto con rhinoceros ed importo le geometrie in blender. All'interno del bicchiere c'è un cilindro al quale assegno (fluids, volume), al bicchiere assegno (obstacle, volume, free), al tavolino assegno (obstacle, volume, free). Creo un cubo per il dominio e faccio il bake. Il problema sembra essere il bicchiere che non vede come ostacolo e di conseguenza il liquido non assume un comportamento fisico corretto.

Qualcuno può dirmi dove sto sbagliando?

Grazie a tutti.

Sherko.

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Ok, sono riuscito a simulare la fuoriuscita del liquido dal bicchiere. Ma come potete ben vedere dall'immagine ha un comportamento strano, la parte che poggia sul piano invece che essere piatta è tondeggiante, come se invece che acqua fosse una sostanza molto più densa.............

Chi sa dirmi dove sbaglio.

Grazie.

Sherko.

post-51468-12737451496365_thumb.jpg

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