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goldmine

Array Random

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Se non riesci in nessun altro modo possono bastare due righe di script. Spiega meglio cosa vuoi ottenere, sarà più facile travare una soluzione.

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volevo modellare il cilindro del carillon però con molte piuù "punte"

pensavo di generare le punte con un array random e poi avvolgerle con path deform attorno a una circonferenza,

ho provato con il modifier displace ma il risultato lascia a desiderare

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La soluzione cerebralmente meno impegnativa è lo scatter.

Per sapere come funziona puoi cercare sulla guida o vedere il tutorial che c'è sul forum (sezione tutorial, erba con oggetti scatter).

Ciao


Edited by nicolce

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