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Visualizzazione - Render - Nurbs Maya

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Ciao a tutti,

ci sarebbe un modo per potere assegnare un livello di base, sia in visualizzazione che in render, a tutte le nurbs create in una scena?

altrimenti tra un fillet e l'altro, un trim e l'altro, si perde un sacco di tempo e regolare sia i display che le tesselation per il render!!!

grazie mille!

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quando si crea una nurbs, la sua visualizzazione nel view e nel render non va bene... bisogna regolare sia la tesselletion sia che i parametri di visualizzazione per la view.

Vorrei risparmiare tempo e far si che le nurbs che creo siano gia settate :)

grazie!

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quando si crea una nurbs, la sua visualizzazione nel view e nel render non va bene... bisogna regolare sia la tesselletion sia che i parametri di visualizzazione per la view.

Vorrei risparmiare tempo e far si che le nurbs che creo siano gia settate :)

grazie!

in mel credo si possa fare abastanza agilmente..se non sei pratico e non hai fretta questa sera guardo..

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grtazie mille!!!! non voglio farti perdere tempo.... volevo sapere se nel normale flusso di lavoro voi state a ritoccare ogni superficie creata o facevate qualcosa di diverso.

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grtazie mille!!!! non voglio farti perdere tempo.... volevo sapere se nel normale flusso di lavoro voi state a ritoccare ogni superficie creata o facevate qualcosa di diverso.

render --->set nurbs tessellation--->opzioni

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