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nocciola

Multiplier Buonces

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:(

Un dubbio mi attanaglia :

che diff c'è tra aumentare il multiplier dei buonces secondari

e invece aumentare il valore dei buonces secondari stessi? e le due modifiche

che influenza hanno sui tempi di rendering?

:crying:

E poi .... qualcuno ha idea di come realizzare un Vray mtl per rendere il cristallo retroverniciato?

Graaaaaaaaazie anticipatamente :D

Ps scusate se approfitto ma nn mi sembra vero di poter chiedere.... a qualcuno...

nel mio cervello c'è un bel pò di confusione e incertezza in questo mom :TeapotBlinkRed:

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Aumentare i bounces significa aumentarne il numero vero e proprio(quindi più prcisione e tempi più lunghi), aumentare il multiplier significa aumentare la percentuale con cui andranno ad incidere sull'illuminazione totale.

Per il cristallo non saprei, mi servirebbe una foto...

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Tnx Erik :D

e dunque se modifico entrambi i param devo rifare la Im!

per quanto riguarda il cristallo retroverniciato nn ho foto ma hai presente le ante degli armadi che ora vanno di moda?quelle in cristallo trasparente... su un fondo colorato...bè

l'effetto finale che vorrei è quello !

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Per il cristallo potresti fare un miltisubobject, a cui daresti a 5 faccie il cristallo mentre alla faccia posteriore un materiale tipo verincie come serve a te..

:):)

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per cristallo retro verniciato...potresti usre un rettanglo ad es..convertirlo in polig..è ada asegnare diversi ID..dove quelli frontali e laterali saranno di vetro mentre quello in fondo aplicchi un colore a tuo gusto....

fammi apere se funziona..

ciaooo

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