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Enrjko

Mappare Una Spline

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Ciao a tutto il mondo Treddì!

qualcuno saprebbe dirmi come mappare una spline? Ovvero,dovrei mappare una spline renderizzabile con tanto di spessore affinchè riesca a simulare una corda. Applicandoci come materiale una bitmap (linea nera con sfondo bianco) splittandola e modificandole l'inclinazione. Nella Viewport ottengo il risultato desiderato ma renderizzandola le linee si dissolvono! :wallbash:

come posso fare?

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Guest KILLOW

Ciao,ma se usi un cilindo piegandolo non risolvi il problema?Dovresti potere unwrappare meglio credo.

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ok dai!converto la spline in poly lasciando un clone di guida e poi unwrappo!grazie!a presto

No, perchè così perderesti l'editabilità vertici-tangenti :)

Spunta "generati mapping coordinates" nelle opzioni della renderabilità della spline.

Poi aggiungi un modificatore UVWXform e ti regoli, ruoti e scali la mappatura da li.

Ciao

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