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MrfE

Modellazione Matematica

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Ciao a tutti!

Nel mio studio mi hanno chiesto una cosa curiosa: possiamo scrivere delle funzioni matematiche in modo che si creino dei modelli 3d?

...io in università avevo fatto una cosa simile con un programma misconosciuto...vorrei provare a farlo in Maya...

Qualche idea o suggerimento???

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bè, una primitiva come la sfera o il toroide ad esempio sono frutto di funzioni matematiche...la funzione ti restituisce coordinate, ti fai uno script che 'unisce i punti'(poco più, per formare poligoni)e vai.

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si credo sia l'alternativa più flessibile. Se ti apri la guida di maxscript tempo 2 ore e sarai in grado di muovere i vertici di una mesh dove vuoi tu, che è esattamente quello che ti serve ;)

Tempo 3 ore e sarai poi in grado di spiegare al tuo script come metter giù i vertici e crearci delle facce tra uno e l'altro, che è ancora meglio :D

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Magari sarò OT ma non direi proprio che MATLAB è un programma sconosciuto anzi... Ritornando IN TOPIC comunque quoto ERIK. Secondo me è la scelta migliore anche se lui parla di 3ds e quindi ti consiglierei di non studiarti il maxscript ma il mel script (visto che parli di maya)... Ciaooo :hello:

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