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focscs

Multiple Displacement Map

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Ciao ragazzi,ho un problema.

Ho creato una villetta bifamiliare e ho problemi con le displacement map per il tetto.

Siccome non ho voglia di modellare le tegole e poi distribuirle ho pensato bene di usare il displace solo che le falde sono più di 4 (compresi abbaini etc..) e quindi mi trovo con 4 materiali che hanno la texture dei coppi.

Il problema sta nel fatto che tutti e 4 i materiali hanno uno shader di displacement proprio e non mi esce il tetto perchè mi sminchia le falde portandomele ovunque tranne dove dovrebbero stare.

qualcuno ha qualche idea su come far funzionare più displacement?

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