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Filosofo

Conchiglia

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prova3.png

Ragazzotti, ragazzotte, ragazzottu.

Stò studiando proporzionalmente e modellando il tampietto di S. Pietro in Montorio di Bramante. Diciamo che tutto procede bene ma come al solito, al momento di modellare delle forme un pò più complesse, mi fermo chiedendomi quale sia la maniera migliore di agire...Devo in pratica inserire nelle nicche la conchiglia che vedete in fotografia...secondo voi ed il vostro dotto e maestoso parere...c'aggià fa?

In attesa dei vostri ottimi conigli vi ringrazio anticipatamente

Filosofo.

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Guest KILLOW

Ciao,non ho mai modellato conchiglie,ma ricordo nella sezione tutorial del forum una modellazione di una cupola a spicchi,forse puo' esserti utile.

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però sinceramente, si potrebbe fare anche con una nurbs...ne fai mezza con tre spline (1o2 rails) e poi mirror.

Non so sinceramente perchè tutti odiano le nurbs.

La poly risolve sempre il problema ma sta da vedere se è la soluzione più semplice, o veloce, o adatta allo scopo...altrimenti perchè mettono anche le altre modellazioni in max? :unsure:

^_^

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però sinceramente, si potrebbe fare anche con una nurbs...ne fai mezza con tre spline (1o2 rails) e poi mirror.

Non so sinceramente perchè tutti odiano le nurbs.

La poly risolve sempre il problema ma sta da vedere se è la soluzione più semplice, o veloce, o adatta allo scopo...altrimenti perchè mettono anche le altre modellazioni in max? :unsure:

^_^

Ciao,

il problema è dovuto al fatto che all'inizio c'era solo la modellazione nurbs, poi hanno implementato la modellazione patch (lasciando anche le nurbs) poi hanno messo la modellazione mesh (lasciando anche le nurbs)poi siamo passati alla modellazione poligonale (lasciando anche le nurbs).... tra un po passeremo alla mode4llazione per sculpting (lasciando anche le nurbs) :D

in pratica il reparto NURBS di max, ce lo portiamo appresso da anni... ma è da altrettanti anni che non viene aggiornato questo comparto.

:hello:

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