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Firedrakan

Problema Da Principianti Rigging.

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Ciao a tutti, mi sono buttato da alcune settimane sul rigging e ho questo problema.Ho creato i controlli per il braccio sinistro di una creatura, dividendoli in controlli IK e FK, con relativo switch.Ora il mio problema è che in qualche passaggio devo aver fatto qualche errore e in pratica quando uso uno dei due tipi di controlli, passando tramite lo switch all'altro tipo la mesh mi ritorna alla posizione base del comando.Esempio: uso i miei controlli IK e lko metto in una posa, passando agli FK la mesh torna alla posizione dei joint dei controlli FK.

In parole povere, i joint di un tipo di controllo non seguono nei movimenti quelli dell'altro tipo e non so come fare "attaccarli".

In pratica i joint dei controlli IK sono child dello skeleton originario e la stessa cosa per i controlli FK.Qualche idea?

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