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BoLIne

Ahhhh Questo Dannato Unwrap!

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Salve, piccolo problemuccio con questo unwrap che mi fa dannare.

Una volta unwrappato il modello a che risoluzione conviene renderizzare le sue coordinate per paintarle in photoshop?

Il mio problema è che in photoshop mi trovo a dover scalare troppo le texture in negativo tanto che si sgranano.

Aspetto qualche tip :)

Grazie

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Dipende tutto da cosa ci devi fare con il modello! E' un viso che va ripreso in primo piano in HD? Oppure è una poltrona in pelle relegata in un angolo di un render a 800x600?

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Allora la risoluzione finale del render sarà a 1600X1200. Si tratta di unwrappare un pontile che sarà in primo piano sullo schermo.

La mia texture è 3000X1700 e nonostante la copi e la incolli piu volte con photoshop continuo a vederla sgranata :wacko:

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Allora ci ho pensato un pochino su e sono arrivato a questa conclusione:

Ecco l unwrap del mio soggetto: è un pontile, ci sono le dimensioni in metri.

L' oggetto sarà in primo piano quindi dovrà avere un'ottima texturizzazione

unwrappontiledimostrazi.jpg

Questa invece è una texture che compone il materiale mix che avrà l oggetto

concretebunker0143l.jpg

L'immagine è ridimensionata a 640X480 ma il origine è 39cmX29cm (2240X1680 pixel)

Ora io dico: se devo ricoprire un area di 19 metri di lunghezza, vuol dire che devo replicare la mia texture per 1900/39 volte? ovvero 48 per ottenere una proporzione reale? Oppure la dimensione dell immagine non ha nulla a che fare con la sua rappresentazione della realtà?

Grazie

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