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Salve....sono nuova di questo forum e vorrei chiedere una cosa..

sto cercando di fare un gioco 3d con opengl...

praticamente si deve riuscire a colpire degli oggetti...

il problema che ho riscontrato è stato quello del mirino..

praticamente deve seguire le coordinate del mouse..

questo è praticamente quello che fa..

glTranslated(X0,Y0,0.0f/100);

Object(3,3,8);

trasla di x0 y0 che sono rispettivamente la posizione x e y del mouse

e disegna l'oggetto..

purtroppo non segue correttamente il mouse..

mi potete aiutare in qualche modo??

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