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raudebaude

Vista Camera Ostruita Da Muri...

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Inviata (modificato)

scusate il titolo...provo a spiegarmi:

la mia camera per avere una prospettiva ottimale in rapporto al target va posizionata in un punto dove,purtroppo, incontra un paio di muri.di conseguenza renderizzo solo muri e non la scena interessata.quando usavo cinema costruivo una booleana che mi apriva "un buco" nella parete così da far passare la "vista" della camera.essendo principiante con 3dsmax-vray cerco spiegazioni o guide dove posso trovare queste info.grazie


Modificato da raudebaude

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