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madcap laughs

Luci Rettangolari+Rifrazione+Riflessione

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ciao a tutti cari treddinauti,premesso che io modelli in rhinoceros e renderizzo in v ray,vi espongo il mio problema: ogni volta che utlizzo una luce rettangolare, gli oggetti trasparenti, a cui è stato applicato il canale refraction (i vetri insomma), mi producono dei fastidiosi puntini bianchi su pavimenti e pareti, inoltre le superfici vicine alle suddette luci disposte ortogonalmente ad esse producono lo stesso effetto. grazie.

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