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Orthographic Projection Fryrender

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Credo che semplicemente non sia possibile, dal momento che i motori di rendering unbiased sono progettati per simulare le leggi dell'ottica. La proiezione ortogonale è invece una rappresentazione e come tale risponde alle regole del disegno.

Dovresti trovare nel forum discussioni analoghe riguardo maxwell render o vray usato col physical system.

Un sutterfugio consigliato è posizionare la camera a distanza molto grande rispetto al soggetto ed eseguire uno zoom molto elevato.

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