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ruttan

Unire I Vertci Di Due Oggetti

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Come si fa con Zbrush a "fondere" i vertici di due oggetti? Ho modellato un corpo e voglio importare delle mani (create in precedenza in formato .OBJ) per poi attaccarle al resto del modello... come fare?

Grazie in anticipo! :)

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dovresti unire i due subtools, il corpo e le mani...in questo esempio il tipo usa un piano per chiudere un buco...a parte i primi 4 minuti per spostare il piano, alla fine unisce il tutto in una mesh unica, vedi se ti può andare bene

Mio collegamento

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Mi sono trovata con un problema simile a quello mostrato nel video, ovvero un bel buco sul naso, non è che per caso con la versione 4.0 di zbrush è possibile risolvere la cosa con un metodo un po piu rapido?Ia mesh è gia suddivisa a livello 5 e se la esporto in max per fixare mi si pianta per l enorme numero di poligoni, se pero cancello le suddivisioni perdo tutto il dettaglio...Sono disperata, gia sono lenta, in piu questo :(

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Mi sono trovata con un problema simile a quello mostrato nel video, ovvero un bel buco sul naso, non è che per caso con la versione 4.0 di zbrush è possibile risolvere la cosa con un metodo un po piu rapido?Ia mesh è gia suddivisa a livello 5 e se la esporto in max per fixare mi si pianta per l enorme numero di poligoni, se pero cancello le suddivisioni perdo tutto il dettaglio...Sono disperata, gia sono lenta, in piu questo :(

Hai provato a tappare il buco "rifacendo" quel pezzo di topologia in zbrush?

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