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Er Pomata

Migliorare La Modellazione Dei Coppi Con Mental Ray

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Ciao a tutti treddiani!! Vi sottopongo questo semplice dubbio! Ho modellato, seguendo il bellissimo tutorial di piripino, un tetto con coppi. Ho seguito il tutorial applicandolo invece che a Vray, a Mental Ray e il risultato è soddisfacente. Tuttavia i coppi mi sembrano un po spigolosi e non perfettamente e dolcemente curvi come dovrebbero. Ho utilizzato un materiale standard e nello slot "Mental ray connection" ho inserito un displacement con una mappa pulita in bianco e nero. Ho fatto prove modificando i vari settaggi, ma l'effetto voluto tarda a comparire.

Spero che qualcuno mi sappia dare una mano

Vi alllego l'immagine

Grazie

tegole.jpg

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