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Problema Modellazione In Poly

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Ciao a tutti! Avrei un problemino!

Oggi volevo incominciare la modellazione di un automobile con la tecnica della modellazione in poly.Seguendo il tutorial che trovo su questo sito ho scaricato una blueprint da un sito e l'ho ritagliata con photoshop.

Il mio problema è che quando creo il piano e tramite l'editor dei materiali gli assegno la bitmap dalla finestra materiale/mappa, che apro con il pulsante che segue la proprietà diffusione nel pannello "parametri di base blinn", una volta che l'assegno con il comando "assegna materiale alla selezione" al piano viene dato un colore grigio e non l'immagine! Però provando a fare il rendering della scena riesco a vedere nitidamente l'immagine!

Cosa sbaglio? Aiutatemi! Spero di essermi spiegato correttamente!

Ecco un paio di screen per far capire meglio il problema!

probl1.gif

probl2.gif

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Vedi nell'editor materiali quel pulsantino col cubo a scacchi bianco e blu? Premendo quello potrai vedere la texture anche nella vista :)

Ciao.

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