Vai al contenuto
TaxFree

Spot Parmareggio 2010

Recommended Posts

Ospite
Inviata (modificato)

Veramente bello, sia a livello tecnico che comunicativo.

Posso dire che ai miei bimbi appena lo vedono in tv le piace molto.

Bravi bravi!!!!

Una piccola domanda:

Ho visto che come renderengine avete usato vray e mr, in quali scene avete differenziato il motore?

Al prossimo spot....allora Ciao!


Modificato da metapixel

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Grazie mille a tutti!

vray è stato utilizzato circa per tutto a parte la cucina che aveva delle tempistiche eccessive e farins ha switchato su mr per ottimizzare. :)

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Per le montagne di formaggio? Shader particolare o texture e basta?

Su quello ha lavorato il Cinci che ha migliorato quello fatto per lo spot precedente.

E' uno shader mr procedurare sss con displace.

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Ah pensavo fosse il tc_curvature(ricompilato per me espressamente a 64bit:)) che ho passato a dagon da dare a farins. La somiglianza, mi sembrava quella, almeno io lo uso proprio per quel motivo, lo trovo ottimo in certe situazioni, poi comunque in max, non ho dimestichezza con gli shader procedurali interni, quindi non saprei quale potrebbe essere l'alternativa.

Thanks per le info. ;)

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Ah pensavo fosse il tc_curvature(ricompilato per me espressamente a 64bit:)) che ho passato a dagon da dare a farins. La somiglianza, mi sembrava quella, almeno io lo uso proprio per quel motivo, lo trovo ottimo in certe situazioni, poi comunque in max, non ho dimestichezza con gli shader procedurali interni, quindi non saprei quale potrebbe essere l'alternativa.

Thanks per le info. ;)

Che? cosa? no eh magari non ho mai usato quello shader perchè ce l'ho a 32 bit!!....lo hai ricompilato a 64??? porca miseria passamelo subito!!! :D:D:D, Dagonsi è sicuramente dimenticato di passarmelo :)

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Che? cosa? no eh magari non ho mai usato quello shader perchè ce l'ho a 32 bit!!....lo hai ricompilato a 64??? porca miseria passamelo subito!!! :D:D:D, Dagonsi è sicuramente dimenticato di passarmelo :)

penso proprio di si.

Te lo linco in privato. :)

Dagon, è comunque da perdonare sempre, ovviamente. ;)

E' già troppo disponibile.

Tu ovviamente mi dirai quale procedurale avete usato :D :D

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per commentare

Devi essere un utente per poter lasciare un commento

Crea un account

Registrati per un nuovo account nella nostra comunità. è facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Hai già un account? Accedi qui.

Accedi ora

  • Navigazione recente   0 utenti

    Non ci sono utenti registrati da visualizzare in questa pagina.

×