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Guest dormopoco

Urgente Aiuto Per Shaders Mental Ray

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Guest dormopoco

Shaders Lampada

vorrei ottenre il materiale del cappello della lampada, (link sopra) che genere di mat dovrei usare? come fa a ricevere cosi tanta luce e a distribuirne altrettanta? come faccio a renderlo semi trasparente?

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Guest dormopoco

no sembra essere una specie di tessuto, fitto ma credo sia un tessuno, intanto dagon grazie per l'attenzione, cmq mi basta qualcosa di simile, un tessuto semi trasparente che con una luce omni riesca a dare quell'effetto. come si chiama traslucidezza?

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mmm per 3d max giusto? onestamente non mi ricordo come sia gestita la traslucenza sugli shader di max, cmq sì... devi lavorare sulla traslucenza e sul falloff (per diffusione e trasparenza)

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Guest dormopoco

ok è gia tanto provo a smantettare un poco. tnx

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Guest dormopoco

ok tnx provero qualche altra info consigli? potrebbe essere anche un materiale tessuto?

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